Polygon
@poly3dsПолезные уроки, курсы и инструменты для 3D-моделирования Сотрудничество - t.me/cektop48
Динамика подписчиков
Последние записи
Humano 3D - 2506 - Workwear Этот набор содержит коллекцию из трёхмерных моделей работников в готовых позах. Все модели оснащены PBR-текстурами, имеют 4 варианта окраски и три уровня детализации (LOD), что позволяет адаптировать их под разные требования производительности в сценах. В комплект входят маски для отдельных элементов одежды и различные аксессуары. Подробнее ознакомиться можно здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 1,80 ГБ #модель @poly3ds
Открыть в MaxDiablo IV - Lilith Character Modeling Это видео показывает полный процесс создания 3D-персонажа Лилит от концепта до финального рендера в Blender и Substance 3D Painter. Вы увидите, как профессиональный художник строит сетку, работает с формами и настраивает материалы для достижения выразительного результата. На видео показан процесс работы автора без комментариев, файлы проекта присутствуют. ➡️ СКАЧАТЬ | 3,50 ГБ #Blender #Substance @poly3ds
Открыть в MaxFurniture Design Modeling Course Этот курс обучает дизайну современной мебели с нуля, ориентируясь на рабочий процесс дизайнера, а не просто на моделирование существующих объектов. В курсе рассматривается дизайнерский подход с быстрыми итерациями и изменениями на лету. Он также будет полезен архитекторам и дизайнерам интерьеров, стремящимся создавать собственную мебель. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 4,30 ГБ #курс #Blender @poly3ds
Открыть в MaxNaruto character fan-art modeling Это демонстрация фан-арта по созданию 3D-модели персонажа Химавари из вселенной «Наруто». Работа выполнена целиком в программе Blender, включая процесс текстурирования и финального рендеринга. Визуализация проведена в движке EEVEE, что показывает возможности создания качественной графики в реальном времени. Проект служит примером пайплайна для энтузиастов, желающих освоить моделирование стилизованных аниме-персонажей в Blender. На видео показана работа автора без его комментариев, файлы проекта присутствуют. ➡️ СКАЧАТЬ | 3,60 ГБ #Blender @poly3ds
Открыть в MaxMaster Course AI 3D Modeling Creation & Game-Ready Workflow Этот мастер-курс учит превращать сырые модели, сгенерированные искусственным интеллектом, в профессиональные игровые ассеты через полный производственный пайплайн. Он охватывает все этапы: от оценки исходников и доработки скульптинга в ZBrush до ретопологии, UV-развёртки, текстурирования в Substance 3D Painter и финальной интеграции в Unreal Engine. Вы освоите два ключевых подхода — создание ассетов для Nanite и традиционный низкополигональный рабочий процесс. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 6,50 ГБ #курс @poly3ds
Открыть в MaxHoudini Sand FX Этот продвинутый курс обучает созданию сложных симуляций песка с помощью системы Vellum Grains в программе Houdini. Вы научитесь управлять поведением частиц через специальные атрибуты для реалистичного растекания, осыпания и формирования дюн. Курс охватывает весь процесс — от настройки симуляции и контроля её динамики до создания финальных визуально эффектных рендеров. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 1,60 ГБ #курс #Houdini @poly3ds
Открыть в MaxModeling Techniques to Bring Out a Character’s Charm in 3D Этот курс обучает созданию стилизованных 3D-фигурок для коллекционирования на основе 2D-иллюстраций в программе ZBrush. Профессиональный скульптор показывает полный пайплайн: от анализа концепта и построения объёмных форм до добавления тонких деталей и финальной подготовки модели. Вы освоите ключевые инструменты и кисти ZBrush, необходимые для передачи очарования оригинального 2D-дизайна в трёхмерном пространстве. Видео на японском языке с наложенными субтитрами на английском и японском, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 37,9 ГБ #курс #ZBrush @poly3ds
Открыть в Max3D VTuber Creation; and Learning Techniques from Science to Art Этот мастер-класс посвящён созданию персонажей для VTuber с продвинутым системным пайплайном. Вы научитесь полному циклу: от моделирования сетки и сложного риггинга до веса, шейдинга и постановки света. Курс включает 24 практических упражнения, которые охватывают как технические аспекты (например, вес для анимации), так и развитие художественного мышления. Видео и субтитры на английском языке с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 38,3 ГБ #курс @poly3ds
Открыть в MaxUnity 6 2D Platformer Course: Build a 2D Shooter Game Этот курс обучает созданию полноценной 2D-игры в жанре платформера с элементами стрельбы с нуля в движке Unity 6. Вы пройдёте все этапы разработки: от настройки перемещения, прыжков и стрельбы персонажа до программирования ИИ врагов, системы здоровья и дизайна зимних уровней. Обучение включает работу с анимациями, тайлмапами, частицами и финальную оптимизацию проекта для портфолио. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 3,70 ГБ #курс #Unity @poly3ds
Открыть в MaxNeeko by Flycat Это демонстрационная работа (фан-арт) по созданию трёхмерной модели персонажа Neeko из игры League of Legends, выполненная целиком в Blender. Художник Flycat показывает полный цикл работы от моделирования до финального рендеринга и текстурирования внутри этой программы. Работа служит примером профессионального пайплайна создания игрового персонажа с использованием только Blender. На видео показана работа автора без его комментариев. ➡️ СКАЧАТЬ | 3,00 ГБ #Blender @poly3ds
Открыть в Max